Visa ämne
SFP 0.2.5 Anrop only (Uppdaterad lördag 21 sep)
|
|
Publicerat 2013-09-20 21:11
|
|
Då finns nästa version av SFP ute.. hoppas vi kan köra lite generalisimo imorgon (lördag). Skulle vilja föreslå vi kör med TMR också, för utvärdera om det är mervärde för Anrop eller ej (så ni som gör operationer, var snälla och köra med @acre, @sfp och @tmr). Nåja, här är filerna: http://hosted.anrop.se/sfp/@sfp_025.zip 800 mb LÖSENORDSSKYDDAD, fås av granQ på teamspeak ![]() Tips att alla lägger in: http://ryanschultz.org/tmr/download/ 3 mb Changelog: Hkp 9!! Helt ny AK4 och även AK 4 OR. Ny Stridsväst. Tgb 13 och Tgb 13 med ksp 58. Uppdaterade texturer på soldaten. (m90 woodland) Inbyggt weapon resting men vi lär köra med TMR också. Puch Dakota Moped.. so so men finns inget bra stöd för motorcyklar ännu. Samt lite buggfixar och fler objects som vi konstant bygger på för Rosö. Redigerat av Granquist den 2013-09-21 09:28 |
|
|
|
Publicerat 2013-09-20 22:51
|
|
Samlar lite buggrapporter här: cannot open object sfp_missiles\sfp_rb55.p3d resulterar i att modellen för roboten inte syns. Cannot load texture c:\sft\sfp_soldiers\vest\data\stridsvast2000\sfp_stridsvast2000_alpha_co.paa Resulterar i att texturen på Stridsväst 2000 är helvit. I övrigt: Otroligt bra jobbat på HKP9, en fröjd att flyga den! Och nya AK4:an är ruggigt stilig. |
|
|
|
Publicerat 2013-09-20 22:56
|
|
blir en hotfix imorgon ![]() |
|
|
|
Publicerat 2013-09-21 09:14
|
|
Fixat buggarna Tokttotte uppmärksammade samt: Lagt till TMR disposable på Pansarskottet och rb 57. AK 4or nu i ammolådorna. Fixat skuggan på Gruppbåten. Slänger in rullstolen just for the luls ![]() Lagt in ett hkp9 mission. Fixade en bugg med rutorna på hkp 9 på de "lägre loddarna". så uppdaterar allt till 0.2.5 nu ![]() |
|
|
|
Publicerat 2013-09-21 11:02
|
|
När kommer uppdateringen ut för "the public" ? | |
|
|
Publicerat 2013-09-21 14:05
|
|
finns inga planer på det än så länge.. vi får se. | |
|
|
Publicerat 2013-09-21 14:51
|
|
Citera paecmaker skrev: Verkar ju som din enda chans att få använda den direkt är att spela med oss på anrop, attans. ![]() |
|
|
|
Publicerat 2013-09-30 23:15
|
|
Upptäckt ett småkryp. setNumber-modulen verkar enbart fungera med den bestyckade hkp9:an. Mina försök att få den att funka med den obeväpnade varianten har bara resulterat i att helikoptern får ett slumpat nummer. EDIT: Upptäcken gjordes i 0.2.6, såg precis att det här var ett 0.2.5-topic. |
|
|
Gå direkt till forum: |